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venerdì 11 ottobre 2013

One year of digital sculpture and 3D animation

This is the character that I created during a course of one year at the Scuola Internazionale di Comics of Padova. Starting from drawings and sketches for my character, then modelling with Sculptris and completing with Blender from meshing to animating.
Studi a matita e lavorazione con Blender.

Fasi iniziali ed intermedie della mesh con Blender.

Completamento mesh ed aggiunta scheletro.

Sistemazione postura.

In posa. Il fondale è stato preso da una raccolta di immagini.

lunedì 20 aprile 2009

Workshop d'animazione tenuto dalla scuolacomics di padova

Questo è il risultato di due giorni di lavoro mattina e pomeriggio. E' stato molto divertente fare questo workshop e ringrazio la scuola comics di padova d'aver dato l'opportunità di parteciparvi. Il pezzo disegnato da me è quello del pipistrello. Non c'è nessuna pretesa è solo una cosa fatta per divertirsi, quindi buona visione. Ringrazio anche tutte le persone che vi hanno partecipato, con cui sono stato bene. Alcune delle persone che vi hanno partecipato le trovate sui miei link per accedere ai loro siti o blog.