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venerdì 11 ottobre 2013

One year of digital sculpture and 3D animation

This is the character that I created during a course of one year at the Scuola Internazionale di Comics of Padova. Starting from drawings and sketches for my character, then modelling with Sculptris and completing with Blender from meshing to animating.
Studi a matita e lavorazione con Blender.

Fasi iniziali ed intermedie della mesh con Blender.

Completamento mesh ed aggiunta scheletro.

Sistemazione postura.

In posa. Il fondale è stato preso da una raccolta di immagini.

domenica 20 gennaio 2013

Primi utilizzi di Scuptris a lezione e non.

Sto seguendo un corso alla Scuola Comics di Padova sulla scultura digitale e sull'animazione 3D.
Questi sono alcuni lavori, partendo in ordine dai primi tentativi in poi, utilizzando Sculptris.
Buona visione.

Vecchietto bizzarro
Demonio
Testa umana con busto abbozzato
Ibrido Alien/Zerg